A A A
Ta strona używa plików cookies. Pozostając na tej stronie, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookies. Dowiedz się więcej.
 

22 zasobów

Katalog zasobów Szkoły ponadgimnazjalne Informatyka Punkt podstawy programowej II.5.21

Podstawa programowa do przedmiotu:  Informatyka

Wprowadzenie do zmiennych tablicowych
Wprowadzenie do zmiennych tablicowych

Lekcja wprowadza w zagadnienia związane z tablicami w VB .Net.

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
1988
2010-11-15
Instrukcja pętli
Instrukcja pętli "For" w języku Turbo Pascal

Lekcja prezentuje zagadnienia z iteracji i wprowadzenie polecenia pętli "For" w języku Turbo Pascal....

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
1593
2010-11-15
Zaprojektowanie i realizacja projektu zespołowego
Zaprojektowanie i realizacja projektu zespołowego

Scenariusz lekcji dotyczącej pracy zespołowej uczniów, realizowanej metodą projektów.

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
2286
2010-11-15
Poławiacze liczb pierwszych
Poławiacze liczb pierwszych

Lekcja omawia podstawowe algorytmy dotyczące liczb pierwszych – faktoryzacji liczby i sprawdzania, c...

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
1637
2010-11-15
Zmienne i ich wykorzystanie
Zmienne i ich wykorzystanie

Scenariusz lekcji z informatyki wprowadzający podstawowe pojęcia z zakresu deklaracji i wykorzystani...

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
2011
2010-11-15
Wyszukiwanie liniowe
Wyszukiwanie liniowe

Lekcja multimedialna przedstawiająca algorytm wyszukiwania liniowego w zbiorze nieuporządkowanym.

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
2261
2010-11-15
Przesłanianie metod - animacja
Przesłanianie metod - animacja

Animacja pokazująca, jak przesłaniać metody w klasach potomnych

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
2179
2010-11-15
Instrukcje wyboru C++
Instrukcje wyboru C++

Lekcja druga zaznajamia uczniów z instrukcją wyboru if(), instrukcją if(a) i operatorami logicznymi....

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
3188
2010-11-15
Swith. C++
Swith. C++

Lekcja trzecia zaznajamia z instrukcją wyboru switch.

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
2711
2010-11-15
Algorytm szybkiego podnoszenia do potęgi
Algorytm szybkiego podnoszenia do potęgi

Ilustracja przedstawia aplikację obliczającą wartość wielomianu w punkcie.

Szkoły ponadgimnazjalne
Informatyka
3460
2010-11-15